03 Wepon Package
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4種類の武器モデルがダウンロードできます。 *Unity BiRP PostProcess適用後の見た目となります 内容 ロッド メッシュ:4 バーテックス:15933 トリ:13866 マテリアル:3 アニメーション:3(オープン・アイドル・クローズ) 銃 メッシュ:2 頂点:3563 トリ:2540 マテリアル:2 アニメーション:なし グレネード メッシュ:1 頂点:1375 トリス:860 マテリアル:1 アニメーション:4(オープンアイドルクローズエラー) 効果 パーティクルエフェクト ブレード効果 シェーダー lilToonシェーダー https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases アクティベートエフェクトシェーダ === Four different weapon models are available for download. Contents Rods Mesh:4 Vertex:15933 Tris:13866 Materials:3 Animation:3(open, idle, close) Gun Mesh:2 Vertex:3563 Tris:2540 Material: 2 Animation: none Grenade mesh:1 vertex:1375 tris:860 Material:1 Animation:4 (open idle close error) Effects Particle Effect Blade effect Shaders lilToonShader https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases Activated Effects Shader Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) === Version Info Now Version 1.1.0 Ver1.0.0 Release Ver1.0.1 不具合対応 RodのBlenderファイルのコンストレイン設定の修正 Rodのテクスチャの軽微な修正 Rodのエミション用テクスチャを修正 Rodの開閉アニメーションを修正 Rodエフェクト用Shdaerのパラメータを一部リファクタリング Rodのエフェクト用テクスチャを一部修正 Effect用メッシュのBlenderファイル追加 Ver1.1.0 ・Shader・Material更新 UTS2からlilToonへ変更 ・Animation追加 lilToonのディゾルブ表現を用いた出し入れ用アニメーションを追加 ・不具合対応 Rodのメッシュの頂点ウェイトを修正 EffectFBXのPrafabを用意 === Ver. 1.0.0 Release Ver1.0.1 Fixed constrain settings for Rod's Blender files Minor fixes to Rod textures Fixed textures for Rod emission Modified opening and closing animation of rods Refactored some parameters of Shdaer for Rod effect Modified some textures for Rod effect Addition of Blender file of mesh for Effects Ver1.1.0 Shader and Material updated Changed from UTS2 to lilToon Addition of Animation Added animations for moving in and out using lilToon's dissolve expression. Bug fixes Fixed Rod mesh vertex weights. Prepared EffectFBX Prafab. ===